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Battle Chasers: Nightwar es un juego de rol para Nintendo Switch basado en la serie de novelas gráficas Battle Chasers. Originalmente estaba previsto que saliera en los últimos meses de 2017, pero se retrasó a mayo de 2018.
La jugabilidad principal consiste en que el jugador recorre mazmorras en una perspectiva isométrica con varios puzles que resolver y obstáculos que evitar. Cada uno de los personajes del jugador tiene habilidades especiales para ayudar con las trampas. El juego también tiene un mapa del mundo que conecta las mazmorras. Si el jugador entra en contacto con un enemigo, comenzará una batalla RPG.
El sistema de batalla RPG consiste en hasta tres miembros del grupo del jugador luchando contra hasta tres oponentes. El jugador tiene las típicas barras de HP y MP con las estadísticas de Stamina, Will, Attack Power, Physical Defense, Magic Defense, Crit, Haste, y Evade junto con los efectos de hasta 5 piezas de equipo diferentes. El orden de los turnos se muestra en la parte izquierda de la pantalla, y la prisa mueve al personaje hacia arriba en el orden de los turnos. El menú de batalla incluye Acción (opciones básicas de ataque y defensa), Habilidades (movimientos únicos que requieren maná y usan sobrecarga), Ráfaga (movimientos especiales que requieren que el indicador de ráfaga se llene lo suficiente), Objetos y Huir. Al realizar acciones, el medidor de ráfaga se incrementa. Completar ciertas condiciones, como terminar la batalla en unas pocas rondas, hará que el jugador gane más experiencia con multiplicadores.
Perseguidores de la batalla: nightwar reddit
Austin, Texas / Viena, Austria, 15 de mayo de 2018: Todas las grandes aventuras comienzan con un viaje y ahora puedes llevarte una de las mayores aventuras en cualquier viaje que hagas: Battle Chasers: ¡Nightwar llega por fin a Nintendo Switch™!
Toma el control de Gully y su improbable banda de aventureros y guíalos por el Continente Perdido, un mundo lleno de mazmorras ocultas, jefes raros y toneladas de botín. Sigue la profunda historia para encontrar al héroe perdido Aramus. Derrota a tus enemigos en combates por turnos, sube de nivel a tus compañeros, reúne o fabrica nuevo equipo y desafíate en mazmorras generadas aleatoriamente con diferentes opciones de dificultad.
Juego de cazadores de batallas
Battle Chasers: Nightwar es un videojuego de rol por turnos desarrollado por Airship Syndicate y publicado por THQ Nordic. Salió a la venta en octubre de 2017 para Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One,[1] y en mayo de 2018 para Nintendo Switch y Linux.[2][3] Basado en la serie de cómics de fantasía Battle Chasers de Joe Madureira, el juego consiste en que el elenco de dicha serie queda abandonado en una isla y se ve obligado a detener los planes de una malvada hechicera para poder escapar.
Los personajes principales son Garrison, un melancólico espadachín, Calibretto, un bondadoso gólem de guerra, Monika la Roja, un pícaro, Knolan, un viejo mago chistoso, y Gully, una joven con un par de guanteletes mágicos que busca a su padre. [4] Cuando la aeronave de los protagonistas del juego es derribada sobre una misteriosa isla, se ven obligados a enfrentarse a un gran grupo de malhechores que acuden allí debido al descubrimiento de una veta de maná. Entre ellos se encuentra Destra, una malvada hechicera[5].
Battle chasers: nightwar switch review
No hay una secuela real. El sucesor de este juego llegará a principios de 2021, Ruined King: A League of Legends Story desarrollado por el mismo estudio Airship Syndicate que hizo Battle Chasers: NightwarRuined King será un rpg por turnos que tendrá lugar en Runaterra (universo de League of Legends)https://store.steampowered.com/app/1276790/Ruined_King_A_League_of_Legends_Story/Similar gameplay, en este artículo se comparten algunos datos https://www.eurogamer.net/articles/2020-10-31-single-player-league-of-legends-rpg-ruined-king-is-coming-early-20216 personajes jugables, tamaño de la party de combate de 3.Otros campeones de LoL aparecerán a lo largo del juego.Regiones de Bilgewater y Shadow Ilse.No hay romances. “Teníamos un mapa del mundo en Battle Chasers, nos deshicimos de eso”, añadió. “Así que no te mueves por pequeños nodos, estás realmente en el mundo explorando los entornos, los personajes están en los entornos, todos los NPC con los que interactúas. Así que es una experiencia mucho más inmersiva, y eso era importante para nosotros. No creíamos que en League of Legends, con lo rico y enorme que es el mundo, los jugadores se conformaran con pasear por un mapa. Así que toda la exploración está realmente desarrollada”.