Castlevania circle of the moon

Castlevania circle of the moon

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La última vez que estuve en Estados Unidos, cogí todos los viejos títulos de GBA que mi hermano y yo habíamos guardado en una caja en un armario compartido, con la intención de volver a jugarlos o hacerlo por primera vez. Uno de ellos era Castlevania: Circle of the Moon. Puede que lo haya jugado antes, pero si lo hice fue hace más de quince años y no llegué muy lejos. Tomé la decisión de que este sería mi momento para terminarlo, especialmente después de comprobar los precios en las tiendas locales y darme cuenta de que era un título de cinco mil yenes (unos 50 dólares) en Japón.

¿Vale la pena el precio? Sinceramente, no, pero no soy un aficionado a la serie. Todo lo que puedo decir es que para alguien con poca experiencia con Castlevania o su estilo de juego, no resultó ser tan entretenido como hubiera deseado.

El montaje de Circle of the Moon es sencillo y está bien planteado en sus momentos iniciales. Años atrás, Drácula fue sellado. En el aquí y ahora, alguien está trabajando para deshacer ese sello – y de hecho, prácticamente lo ha conseguido desde el principio. Todo lo que se necesita es la sangre de la némesis del Conde: el anterior Belmont, que llega convenientemente con su hijo Hugh y su aprendiz Nathan a cuestas para luchar contra la oscuridad. Sin embargo, con un movimiento de su brazo, Drácula envía a los dos jóvenes al abismo bajo el castillo, mientras que el Belmont mayor queda cautivo para el ritual de la luna llena. En las profundidades, Hugh sigue su camino, dejando al protagonista Nathan a su suerte. Ésta sigue siendo la mayor parte de la trama durante más de tres cuartas partes del juego.    Es suficiente para justificar la acción, pero también sirve para recordar que la narrativa nunca ha sido un punto fuerte de esta serie.

Castlevania: circle of the moon trucos

Castlevania: Circle of the Moon ha tenido algunos altibajos cuando se trata de la opinión pública. Cuando debutó como un título de lanzamiento para la Game Boy Advance, fue uno de los juegos mejor revisados nunca. La gente estaba muy contenta de tener otro juego de Castlevania al estilo de Symphony of the Night.

Pero luego su reputación decayó. A medida que íbamos teniendo otros cinco juegos de Castlevania de estilo metroidvania en Game Boy Advance y Nintendo DS, Circle of the Moon empezó a parecer un poco pintoresco y anticuado para muchos. Además, el productor de Castlevania, Koji Igarashi, declaró que Circle of the Moon ya no era canon, lo que muchos interpretaron como un sello de desaprobación por parte de la persona más relacionada con la franquicia. Esto dio a la gente una excusa para desacreditar Circle of the Moon.

Ahora tenemos la Castlevania Advance Collection, que me ha dado la oportunidad de volver a jugar a Circle of the Moon por primera vez en décadas. ¿Y sabéis qué? Este juego es tan bueno como todo el mundo decía cuando era nuevo.

Claro, su presentación gráfica no es tan ágil como la de Symphony of the Night. No tiene esos elegantes efectos 3D de PlayStation. El castillo y sus enemigos pueden parecer a veces un poco simples. Pero Circle of the Moon sigue siendo un juego de acción de primer nivel.

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Cuando Camilla, una sirviente de Drácula, lo trae de vuelta (de donde sea que haya ido por última vez), el cazador de vampiros Morris Baldwin aparece para revertir el proceso. Sus dos compañeros, Nathan Graves y Hugh Baldwin, son inmediatamente arrojados a un pozo, mientras Drácula captura a Morris. El jugador se pone en la piel de Nathan Graves, joven aprendiz de Morris, perdido en las profundidades del castillo de Drácula, luchando por aprender rápidamente el oficio de cazador de vampiros y encontrar la forma de rescatar a su maestro.

Los gráficos de Circle of the Moon son mucho más difíciles de valorar. Aunque los fondos y la animación de los personajes son decentes, los colores son tan oscuros que, sin la luz del sol, tendrás que entrecerrar los ojos para saber qué está pasando (incluso con un accesorio iluminado). Es como ir a un restaurante y que el camarero te diga que, para crear ambiente, van a apagar todas las luces. La oscuridad añade ambiente, pero el ambiente sólo funciona si todavía puedes ver a tu cita. Estoy seguro de que Circle of the Moon es un gran juego, pero varias veces cuando lo jugué deseé poder VER lo bueno que era. Dado que el objetivo de tener una Game Boy Advance es poder jugar donde quieras, Circle of the Moon se queda en nada si decides jugar en cualquier lugar que no sea la luz más brillante.

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Castlevania: Circle of the Moon,[a] titulado simplemente Castlevania en las regiones PAL, es un videojuego de plataformas creado por Konami para la Game Boy Advance. Publicado como título de lanzamiento en 2001, Circle of the Moon pertenece a la serie de videojuegos Castlevania de Konami, cuya premisa se centra en el eterno conflicto entre los cazadores de vampiros del clan Belmont y el vampiro Drácula. El juego vendió un millón de copias en todo el mundo y fue aclamado por la crítica. El antiguo productor de Castlevania, Koji Igarashi, modificó los acontecimientos de la trama, lo que fue criticado.

El juego se reeditó como parte de la Castlevania Advance Collection el 23 de septiembre de 2021, para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Windows. Se incluyó en un paquete junto a Castlevania: Harmony of Dissonance, Castlevania: Aria of Sorrow y Castlevania: Dracula X.

Circle of the Moon utiliza un estilo de juego de desplazamiento lateral en 2D, similar a muchos de los anteriores videojuegos de Castlevania[3] El objetivo de Circle of the Moon es guiar al personaje del jugador Nathan Graves a través de un castillo lleno de monstruos mientras busca a su mentor secuestrado. [4] Al igual que muchos de los anteriores protagonistas de Castlevania, Nathan utiliza un látigo para atacar y derrotar a los enemigos, junto con armas secundarias -un hacha, una cruz, agua bendita, una daga y un cronómetro-, de las cuales sólo una puede ser llevada en todo momento por el jugador.[4] Los corazones, que suelen encontrarse dentro de las velas, se utilizan como munición para las armas secundarias, y algunos utilizan más que otros. [3] Circle of the Moon sigue un estilo de juego no lineal: al principio del juego, Nathan sólo puede atravesar ciertas zonas del castillo; al obtener varias habilidades, como ser capaz de correr, dar un doble salto y dar una patada en la pared, explora gradualmente el castillo[4] También encontrará habitaciones con la capacidad de teletransportarse a través de partes del castillo y habitaciones que restaurarán su salud y permitirán al jugador guardar su progreso en el juego[3] El juego actualiza automáticamente el mapa del castillo para reflejar el progreso de Nathan a través de él[4].

Hola, soy Beatriz Manzanares. En mi blog personal escribo sobre diversos temas de actualidad para que estés informado.