Como crear un juego de pokemon

Como crear un juego de pokemon

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Pokémon[a][1][2][3] (abreviatura de Pocket Monsters[b] en Japón) es una franquicia mediática japonesa gestionada por The Pokémon Company, una empresa fundada por Nintendo, Game Freak y Creatures. La franquicia fue creada por Satoshi Tajiri en 1996,[4] y se centra en unas criaturas ficticias llamadas “Pokémon”. En Pokémon, los humanos, conocidos como entrenadores Pokémon, capturan y entrenan Pokémon para luchar contra otros Pokémon por deporte. Todas las obras mediáticas de la franquicia están ambientadas en el universo Pokémon. El eslogan en inglés de la franquicia es “Gotta Catch ‘Em All!” (Hay que atraparlos a todos)[5][6] Actualmente hay 908 especies de Pokémon[7].

La franquicia comenzó como Pocket Monsters: Rojo y Verde (posteriormente lanzados fuera de Japón como Pokémon Rojo y Azul), un par de videojuegos para la consola portátil Game Boy original que fueron desarrollados por Game Freak y publicados por Nintendo en febrero de 1996. Pronto se convirtió en una franquicia mixta adaptada a diversos medios de comunicación[8]. Se estima que Pokémon es la franquicia mediática más taquillera de todos los tiempos. La serie de videojuegos Pokémon es la cuarta franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos, con más de 380 millones de copias vendidas[9] y mil millones de descargas para móviles[10] La serie de videojuegos Pokémon dio lugar a una serie de televisión de anime que se ha convertido en la adaptación de videojuegos más exitosa[11] de todos los tiempos, con más de 20 temporadas y 1.000 episodios en 183 países[9] El juego de cartas coleccionables Pokémon es el juego de cartas coleccionables más vendido de todos los tiempos[12], con más de 34.100 millones de cartas vendidas. Además, la franquicia Pokémon incluye la marca de juguetes más vendida del mundo,[13] una serie de películas de anime, una película de acción real (Detective Pikachu), libros, cómics manga, música, mercancía y un parque temático temporal. La franquicia también está representada en otros medios de Nintendo, como la serie Super Smash Bros., donde varios personajes de Pokémon son jugables.

Creador de juegos de rol de Pokémon

Woah allí, bucko, no tan rápido. Puede que pienses que es fácil hacer un juego de Pokémon, pero como cualquier proyecto de juego, se necesita mucho tiempo, una planificación cuidadosa y dedicación antes de llegar a un producto que esté del todo finalizado. Es importante entender la escala de un proyecto antes de lanzarse de cabeza a un proyecto de juego súper ambicioso, o de lo contrario te arriesgas a verte abrumado y tener que cancelarlo porque no te diste cuenta del trabajo que iba a suponer.

Afortunadamente, estoy aquí para guiarte. Este post será un tutorial para empezar a hacer tu primer fangame, pero incluirá consejos que espero que sean útiles también para los desarrolladores de juegos veteranos. Así que, sin más preámbulos, esto es lo que debes hacer:

1. Haz una lluvia de ideas. Piensa en lo que siempre has querido ver en un juego de Pokémon. Tampoco tengas miedo de pensar fuera de la caja. Puede que te sientas tentado a seguir la fórmula clásica de 8 gimnasios + equipo malvado, pero considera más posibilidades: ¿Qué tal un juego más centrado en la historia? ¿O un juego basado en la supervivencia? ¿O un juego en el que juegues como un Pokémon? Ayuda a imaginar el tipo de juego que más te gustaría jugar. Apunta todas tus ideas en algún sitio: en un cuaderno o en un documento de Word. Escribirlo ayuda. También puedes proponer algunas ideas a tus amigos y escuchar lo que tienen que decir. Diviértete con esta parte. Tener nuevas ideas es la parte más emocionante de la creación de un juego. Ten cuidado de no apegarte demasiado a ninguna de ellas en este momento, ya que podrías acabar cambiándolas o desechándolas más adelante.

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Una de las cosas más emocionantes de Pokémon: Let’s Go! es que es muy parecido a una pieza de nostalgia de lanzamiento. Es una nueva versión, de tipo, de los juegos originales. Y resulta especialmente importante que estos juegos para Nintendo Switch se lancen en 2018, dos décadas después de que Pokémon Rojo y Azul cautivaran por primera vez al público de Norteamérica.

Para conectar mejor los puntos desde entonces hasta ahora, nos pusimos en contacto con una de las personas que ha estado con Pokémon desde antes de que la serie se hiciera con el mundo: Junichi Masuda, de Game Freak, que ha compuesto la música de todos los juegos de rol principales de Pokémon y ha dirigido casi todas las entregas desde la época de Game Boy Advance. Esto incluye Pokémon: Let’s Go!, que sale este noviembre.

Has estado presente desde el comienzo de Pokémon. ¿Cómo fue trabajar en el juego original? ¿Cómo era Game Freak entonces, esa época especial en la que aún no se sabía si el juego iba a ser un gran éxito?

Junichi Masuda, compositor y programador de Pokémon Rojo/Verde/Azul; director de Pokémon: Let’s Go! y muchas más: Al principio, éramos una empresa bastante nueva. Éramos pocas personas y, obviamente, no teníamos muchos éxitos en Game Freak. Sabíamos que queríamos hacer juegos a los que todos los miembros de Game Freak quisieran jugar. Queríamos hacer los juegos que realmente queríamos hacer. Al mismo tiempo, teníamos la necesidad de funcionar como empresa. Obviamente, [necesitábamos] la nómina y todo eso, así que teníamos que asegurarnos de que [Pokémon] fuera también un gran éxito y se vendiera muy bien.

Editor de juegos Pokemon

Es posible que te hayas dado cuenta de que los juegos de cartas y vídeos de Pokémon que juegas son a veces diferentes de los programas o películas de Pokémon que ves. Para que los juegos de Pokémon sean equilibrados, los desarrolladores a menudo tienen que omitir algunas características y ajustar otras. Para conseguir el juego de Pokémon más preciso, o uno que se ajuste mejor a tu idea del universo Pokémon, lo mejor es que crees tu propio juego.

Resumen del artículoSi tienes una gran idea y un poco de tiempo y esfuerzo, puedes crear el juego de Pokémon que siempre has soñado. Para hacer un juego de rol electrónico de Pokémon, prueba a utilizar RPG Maker XP con Pokémon essentials. Esto te permitirá hacer un RPG de Pokémon que se parezca a los juegos reales. Para una opción más sencilla, diseña tu propio juego de cartas de Pokémon con papel y bolígrafos o diséñalos en un ordenador e imprímelos. También puedes hacer un juego de rol de mesa como Dragones y Mazmorras al que puedas jugar con tus amigos. Esto te permitirá ser creativo con tu propia historia y personajes de Pokémon. Utiliza un sistema de reglas existente o inventa las tuyas propias. Para obtener más consejos, incluyendo cómo pensar en las reglas para tu juego de Pokémon, sigue leyendo.

Hola, soy Beatriz Manzanares. En mi blog personal escribo sobre diversos temas de actualidad para que estés informado.