Fire emblem fates conquista

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Fire emblem: awakening

Dirige a los guerreros con precisión de experto y forja relaciones profundas para dominar este juego de estrategia por turnos. Por primera vez, tu avatar personalizado es el héroe principal. Un ejército de caballeros, magos, arqueros y más están a tus órdenes en las batallas más tácticas de la historia de la serie. Cada unidad y arma tiene puntos fuertes y débiles que debes tener en cuenta para cada enemigo al que te enfrentes. Asocia a tus aliados en el campo de batalla para que puedan apoyarse mutuamente en el combate. Construir relaciones es la clave: cuanto más unidos estén tus aliados, mejor lucharán juntos. Su futuro está a tus órdenes, pero primero debes tomar la decisión más importante de la historia de Fire Emblem.

Una vez que elijas tu camino entre Fire Emblem Fates: Birthright y Fire Emblem Fates: Conquest, entrarás en una experiencia de juego completa con diferentes conjuntos de personajes contra los que luchar y con los que aliarse. Cuando quieras explorar el otro camino (que también es una experiencia de juego completa), podrás adquirirlo a un precio reducido en el juego, añadiendo una visión alternativa de los acontecimientos que tuvieron lugar entre los reinos de Nohr y Hoshido.

Fire emblem: fates

Birthright se anunció como un juego más casual destinado a atraer a los fans de Awakening, a diferencia de Conquest, que funciona más como el típico juego de Fire Emblem en el que se recorren los mapas en orden, sin mapa del mundo ni capítulos repetibles para superar niveles. El diseño de los mapas es mucho más sencillo y tiende más a los grandes campos abiertos con gran cantidad de enemigos débiles, lo cual no es necesariamente malo, pero no me gusta. Todos los capítulos, con una excepción, son o bien una derrota o un objetivo de jefe. Yo diría que el modo lunático de Birthright es un poco más fácil que el modo difícil de Conquest, aunque hay un pico de dificultad bastante grande a partir del capítulo 23 que puede ser muy castigado si no te comes todos los mapas con Ryoma.

Revelación es… controvertido. Se trata de una ruta “dorada” en la que puedes reclutar (casi, con algunas excepciones arbitrarias) a todo el elenco y hacer que las unidades nohrianas apoyen a las hoshidanas. Cada capítulo tiene algún tipo de truco (excepto, irónicamente, el único mapa con truco que está presente en las tres rutas), todos los cuales van desde lo tedioso hasta lo francamente poco divertido. La distribución de las unidades está masivamente cargada de personajes de Hoshidan y el equilibrio de las unidades está por todas partes, con la mitad del elenco uniéndose a un nivel inferior con estadísticas atroces. En cuanto a la dificultad, está a medio camino entre BR y CQ, aunque tiene las estadísticas de los enemigos más altas de todas las rutas: los enemigos en el modo difícil de Rev superan a sus equivalentes en el modo lunático de CQ. Esto, combinado con el hecho de que casi todo tu ejército, aparte de Corrin, será un asco hasta que empieces a reclutar a los miembros de la realeza, hace que el principio del juego sea un gran esfuerzo en las dificultades más altas.

Fire Emblem Fates: Birthright

Fire Emblem Fates es un juego de rol táctico japonés para la Nintendo 3DS, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo. Es el decimocuarto juego de la serie Fire Emblem. Fue lanzado en Japón el 25 de junio de 2015 e internacionalmente en 2016. Además, Fire Emblem Fates es un primer título de la franquicia que se lanzó oficialmente en Corea del Sur. El juego está clasificado como C (CERO) en Japón, T (ESRB) en América y 12 (PEGI) en Europa.

, iluminado. Fire Emblem si: Invisible Kingdom), también se ha lanzado como DLC y consiste en que el jugador se alinee con ninguno de los dos reinos. Se ha lanzado al mismo tiempo que las otras versiones. Con el juego se ha lanzado una Nintendo 3DS con temática especial.

En el Nintendo Direct de abril de 2015 se reveló que el juego girará en torno a dos reinos que están a punto de entrar en una gran guerra entre sí: el país amante de la paz de Hoshido y el país que busca la gloria de Nohr. El jugador tendrá que elegir un país al que representar, lo que cambiará el conjunto de la historia y afectará a la dificultad, que viene predeterminada por la versión del juego adquirida. Hay dos versiones del juego, cada una de las cuales sigue una línea argumental específica. Birthright sigue la historia de Hoshido, que está diseñada para ser amigable con todos los jugadores, ya sean nuevos o que regresen. Conquest sigue la historia de Nohr, diseñada para ser mucho más desafiante. Al principio del capítulo 6, el jugador tendrá que elegir su facción. El DLC estará disponible para todas las versiones de Fates en las que la historia no elegida será jugable en esa copia del juego. También se lanzó una tercera opción de historia como DLC poco después del lanzamiento que gira en torno a que el jugador no elija ningún bando. Existe una edición especial del juego que contiene los tres caminos, también después del lanzamiento de los dos originales.

Personajes de Fire emblem fates

De forma un tanto controvertida, Intelligent Systems tomó el camino de Pokemon con Fire Emblem Fates y vendió dos versiones del juego: Birthright y Conquest. Se decía que Birthright era más apto para principiantes, mientras que Conquest estaba dirigido a los veteranos de la serie y del género de los RPG de estrategia.

También había una tercera ruta, Revelation, que tiene que ser adquirida a través de la Nintendo eShop para poder ser jugable. En el momento de escribir este artículo todavía está disponible, pero con el eventual cierre de la eShop será imposible adquirir Revelation de forma legítima. Es una creencia común que jugar a las tres rutas es necesario para entender la historia de Fire Emblem Fates y obtener la experiencia completa, así que aquí se desglosa lo que implica cada rama de la historia.

Independientemente de la versión del juego que tengas, los seis primeros capítulos de Fire Emblem Fates son siempre los mismos. Una vez terminada la batalla del sexto capítulo, serás testigo de una escena en la que Corrin (el avatar del jugador) se ve obligado a tomar una decisión, y lo que ocurre aquí depende de los juegos que tengas y de si has instalado los datos de los otros juegos.

Hola, soy Beatriz Manzanares. En mi blog personal escribo sobre diversos temas de actualidad para que estés informado.