Yoshitaka amano final fantasy

Póster de Yoshitaka amano
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La serie cuenta ya con quince entregas principales, con una decimosexta anunciada en camino. Eso sin contar los innumerables spin-offs e incluso un remake del séptimo juego, que podría considerarse como una entrega principal. Lo que comenzó como el “Final Fantasy” de Hironobu Sakaguchi [creador de la serie] antes de volver a la universidad, se ha convertido en un goliat del mundo de los videojuegos. Cualquiera que tenga un mínimo interés en los juegos probablemente haya oído hablar de Final Fantasy, pero si se profundiza un poco más, pronto otro nombre se hace muy evidente en el folclore de la historia de la serie: Yoshitaka Amano.Final Fantasy
Sin embargo, antes de que las contribuciones de Amano a la serie queden claras, es importante entender los orígenes de la franquicia en su conjunto. Originalmente desarrollado y publicado por Square [que más tarde se fusionaría con Enix en 2003 para convertirse en Square Enix], el Final Fantasy original [1987] fue lanzado y realizado por el ya mencionado Sakaguchi, quien, tras trabajar en varios fracasos de juegos para la compañía, diseñó un nuevo juego llamado Fighting Fantasy. Sakaguchi tenía previsto volver a la universidad para centrarse en su carrera como músico, por lo que, según cuenta la historia, el título del juego se cambió a Final Fantasy para reflejar las intenciones iniciales de Sakaguchi. El juego fue un éxito rotundo y abrió el camino al género de rol fuera de los juegos de mesa. Sakaguchi no volvió a sus ambiciones musicales, y el resto es historia.
Arte de Yoshitaka amano
Yoshitaka Amano es un artista increíblemente consumado cuya carrera abarca siete décadas, empezando por su trabajo en la adaptación al anime de Speed Racer a finales de los años 60. A continuación, trabajó en numerosas películas y producciones teatrales como diseñador, así como en varias series de anime populares, como Tekkaman: The Space Knight y, más recientemente, Vampire Hunter D. Su estilo artístico creativo y su imaginación hicieron que Square Enix le encargara el diseño de la mayoría de sus videojuegos de Final Fantasy, así como de varias cartas de FF TCG. Gran parte del arte utilizado en el FF TCG es una reutilización del material conceptual y promocional que Amano realizó para otros proyectos de Final Fantasy.
El trabajo de Amano en los videojuegos de Final Fantasy consiste en el diseño de personajes, logotipos y otros gráficos. De hecho, ha dibujado la mayoría de los personajes principales de FF durante su carrera, incluidos muchos de los enemigos. Al haber desempeñado un papel tan importante en la creación de los juegos que todos amamos, no debería sorprendernos saber que el estimado artista es responsable de algunas de las mejores ilustraciones del FF TCG.
Impresiones de Yoshitaka amano
El proceso de dibujo de Amano gira en torno al grabado, con técnicas como el tallado de la madera y/o el rayado de las planchas de cobre, la aplicación de tinta, la transferencia de tinta al papel y la litografía. Muchas de sus obras están influenciadas por el arte ukiyo-e, por lo que suele colorear sus grabados con acrílicos para crear un efecto de acuarela.
Amano diseñó los personajes y la mayoría de los enemigos de Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy V y Final Fantasy VI. También fue uno de los diseñadores de Final Fantasy IX. En Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII y Final Fantasy X, también dibujó varias piezas de los personajes, por lo que se le acredita como ilustrador de imágenes.
Sus obras de arte para Final Fantasy XII también se pueden encontrar en la Ultimania del Sistema Internacional de Trabajo del Zodiaco. Amano realizó los logotipos de todos los juegos principales de la serie, así como de muchos de los spin-offs y secuelas. Su obra de arte, Big Bang, para Final Fantasy XV se utilizó para promocionar el juego en forma de una animación 3D y un tema para la consola, y también se encuentra en el propio juego como una apariencia para el coche del jugador.
Yoshitaka amano final fantasy en línea
Saltar al contenido principal1 / 7ChevronChevronfinal-fantasy-i-ochu-vs-the-warriors-of-light-by-yoshitaka-amanoEl éxito mundial de la serie de juegos de rol Final Fantasy se debe en gran parte a la contribución del artista gráfico Yoshitaka Amano.
Nacido en 1952, Amano comenzó su carrera como animador de series de animación japonesas fundamentales como Speed Racer y Gatchaman, antes de convertirse en autónomo en la década de 1980 y concentrarse en las ilustraciones. Su firma artística, muy diferente del estilo de anime de ojos grandes y colores primarios que había llegado a definir la estética japonesa de la posguerra, daba una sensación de otro mundo a las portadas de las novelas de ciencia ficción y fantasía en las que aparecía su trabajo.
Cuando el creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, le pidió que diseñara el aspecto de la incipiente serie de juegos de rol para la Nintendo Famicom de 8 bits hacia 1987, Amano aportó un toque artístico y elegante único a un medio que, en ese momento, seguía dominado por un “arte de programador” tosco y utilitario.
“Veía los sprites como un simple símbolo de mi arte”, dijo Amano a 1up.com en 2006. “Me encargaba de hacer la obra de arte maestra que la gente guardaría en su mente, y la gente recordaría este arte gracias a estos símbolos en el juego”. Las ilustraciones completas se imprimirían en el embalaje del juego, los manuales de instrucciones, las guías de estrategia y otros materiales promocionales.